Skaitmeninės piktogramos: „Nintendo“ avatarai ir Susan Kare palikimas

  • „Nintendo Switch Online“ prideda „Fire Emblem: Fortune's Weave“ piktogramas keturiais etapais iki spalio 14 d.
  • Veikėjus galima iškeisti į 10 platinos taškų, o fonus ir rėmelius – į 5.
  • Susan Kare sukūrė pagrindines „Macintosh“ piktogramas, tokias kaip šiukšliadėžė arba komandų klavišas.
  • Jo darbas padėjo sukurti aiškią vizualinę kalbą, kuri vis dar egzistuoja šių dienų sąsajose.

Skaitmeninės piktogramos ir sąsajos

Skaitmeninių piktogramų pasaulis vėl dūzgia su nauju papildymu „Nintendo Switch Online“ prenumeratoriams. Bendrovė pridėjo avatarų rinkinį, paremtą „Fire Emblem: Fortune's Weave“ , kuriuos galima iškeisti į platinos taškus ir kurie keisis vienas po kito einančiais etapais.

Tai nėra maža detalė: piktogramos yra vartai į daugelį funkcijų ir būdas suasmeninti savo skaitmeninę erdvę. Šių mažų simbolių istorija paaiškina, kodėl jie išlieka tokie svarbūs – nuo ​​konsolės meniu iki sąsajų, kurias išpopuliarino „ Apple Macintosh“.

dizaino ir kultūros ikonos
Susijęs straipsnis:
Didžiųjų dizaino ir kultūros ikonų, palikusių erą, palikimas

Naujos „Nintendo Switch Online“ piktogramų funkcijos

Naujosios „Fire Emblem: Fortune's Weave“ piktogramos dabar prieinamos internetinių paslaugų vartotojams. Jos buvo išleistos keturiais etapais , atrakinamos palaipsniui iki spalio 14 d. Norėdami jas atsiimti, tiesiog turėkite „Nintendo Switch Online“ paskyrą ir pasiekite atitinkamą skyrių iš savo „Switch“ arba „Switch 2“.

Išpirkimo sistema išlaiko įprastus šio įrankio mokesčius. Veikėjams reikia 10 platinos taškų , o fonai ir rėmeliai – 5 taškai. Ši „My Nintendo“ funkcija leidžia derinti skirtingus elementus ir kurti pasirinktines piktogramas – ši parinktis neseniai buvo pridėta prie paslaugos, panaši į piktogramas žaidime „Yoshi and the Mysterious Book“.

Šiame trečiajame etape susidomėjusieji gali peržiūrėti galimus dizainus. Ši iniciatyva jungiasi prie kitų „Nintendo“ ekosistemos pritaikymo parinkčių, nors šiuo atveju dėmesys sutelkiamas į „Fire Emblem“ personažus ir temas.

dizaino piktogramos
Susijęs straipsnis:
Dizaino ikonos: Lotynų Amerikos avangardo ir ispanų meistrai

Susan Kare ir kompiuterių piktogramų kilmė

Dar prieš avatarams tampant įprasta preke, piktogramos jau buvo pakeitusios mūsų kompiuterių naudojimo būdą. Susan Kare, amerikiečių dizainerė, gimusi 1954 m. , buvo pagrindinė „Macintosh“ grafinės vartotojo sąsajos kūrėja. Ji prisijungė prie komandos 1983 m. ir dirbo laikydamasi labai griežtų apribojimų: kiekviena piktograma turėjo tilpti 32x32 pikselių tinklelyje, iš viso 1.024 kvadratuose.

Kare pirmiausia piešė ant popieriaus, pildydama blokus tarsi mozaiką, taikydama koncepcijas, panašias į pikselių meno kūrimą . Jos dailės išsilavinimas ir kryželiu siuvinėjimo patirtis padėjo jai nuspręsti, kurios funkcijos yra būtinos, o kurios – nereikalingos. Tikslas buvo, kad kiekvienas galėtų atpažinti dokumentą, aplanką ar veiksmą, nežinant, kaip veikia kompiuteris.

Tarp įsimintiniausių jo dizainų yra „Mac“ šiukšlinė, kuri patobulino ankstesnes versijas tokiomis detalėmis kaip rankenų ir dangčio padėtis. Jis taip pat sukūrė „Command“ klavišo simbolį , paimtą iš Švedijos turistinio ženklo, ir diskelį su klaustuku, kuris pasirodydavo paleidžiant kompiuterį. Kiti svarbūs elementai: „Happy Mac“, „Liūdnas Mac“, bomba, rodanti rimtas klaidas, ir valdymo skydelis su triušiu ir vėžliu, rodančiais greitį.

Socialinės žiniasklaidos piktogramos
Susijęs straipsnis:
10 svetainių atsisiųsti socialinės žiniasklaidos piktogramas savo projektams

Jo darbas nesibaigė piktogramomis. Jis sukūrė Čikagos šriftą , kuris daugiau nei dešimtmetį išliko sistemos šriftu ir netgi buvo naudojamas tokiuose produktuose kaip „iPod“. Po „Apple“ jis dirbo prie projektų, skirtų „NeXT“, „Facebook“, „Microsoft“, „Pinterest“ ir „Niantic“. Kai kurie jo darbai, skirti „Macintosh“, saugomi Modernaus meno muziejuje (MoMA).

Vizualinė kalba, kuri išlieka aktuali

Ryšys tarp šių dienų ir praėjusių dešimtmečių piktogramų slypi jų funkcijoje: apibendrinti idėją minimalistinėje erdvėje . „Nintendo Switch Online“ žaidime vartotojai derina personažus, fonus ir rėmelius, kad sukurtų atpažįstamą avatarą. „Macintosh“ konsolėje Kare padarė kažką panašaus su kasdieniais įrankiais ir objektais, kad technologijos atrodytų labiau pažįstamos.

Darbalaukio metafora atsirado „Xerox“ „Alto“ ir „Star“ kompiuteriuose, o vėliau išplito į „Apple“ „Lisa“. Kare nepradėjo nuo nulio , tačiau suteikė šiems simboliams aiškumo ir humoro prieskonio, dėl kurio jie išliko ilgalaikiai. Toks formos ir funkcijos derinys išlieka sąsajos dizaino pagrindu.

Šiandien piktograma gali būti šiukšliadėžė, žaidimų valdiklis arba „Fire Emblem“ veikėjo veidas. Svarbiausia, kad vartotojas ją suprastų iš pirmo žvilgsnio ir kad ji perteiktų asmenybę be ilgų paaiškinimų. Štai kodėl „Switch Online“ avatarai ir senieji Kare dizainai turi daugiau nei tik etiketę: jie abu kuria vizualinę kalbą.

Nors „Nintendo“ tęsia „Fire Emblem“ piktogramų rotaciją iki spalio 14 d., siūlydama 10 taškų vertės personažų ir 5 taškų vertės fonų bei rėmelių išpirkimą, Susan Kare palikimas primena, kad ši maža grafika nėra vien dekoracija. Ji yra priemonė, padedanti valdyti, atpažinti ir suasmeninti mūsų santykį su technologijomis, nesvarbu, ar tai būtų konsolė, kompiuteris, ar bet kuris kitas kasdienis ekranas.

Dizaino judėjimai: istorija, tendencijos ir vizualinė evoliucija
Susijęs straipsnis:
Dizaino judėjimai: istorija, tendencijos ir vizualinė evoliucija

Pridėti kaip pageidaujamą šaltinį „Google“ sistemoje